„Black Mirror: Bandersnatch“ и „Swipe Night“ на Tinder предвещават началото на интерактивната телевизия на живо
След победата на Еми за интерактивен телевизионен сериал „Bandersnatch“, Tinder обяви своя интерактивен проект „Swipe Night“. Виждаме ли раждането на нов жанр?
Етикети: Нетфликс

Когато „Black Mirror: Bandersnatch“ спечели „Еми“ за „Изключителен телевизионен филм“, побеждавайки „Deadwood: The Movie“ на HBO, това беше като печат на одобрение за нововъзникващ жанр - интерактивна телевизия на живо. Това беше напомняне, че с по-добри технологии вече е възможно да се отдръпнете от линейното разказване на истории и да скочите във вълнуващия свят на многостепенни разкази, които се кръстосват помежду си с активно участие на публиката. Това отваря възможността същата настройка да се играе като комедия, сериозна драма или притурка, в зависимост от това кой я гледа, обслужваща множество демографски данни и целева аудитория.
деца на Рейчъл Кампос-Дъфи
Когато „Bandersnatch“ излезе за първи път през 2018 г., имаше множество статии около неговия формат, който беше свързан с мета-коментара на историята за свободната воля срещу детерминизма. Със своя завладяващ формат „изберете си сам-приключение“, средната продължителност на интерактивния филм е 90 минути. Но великденските яйца, петте драстично различни окончания и трилиона комбинации от разкази означават, че можете да 'гледате' Bandersnatch за някъде между 40 минути и повече от два часа, в зависимост от избора, който правите. Зрителят също трябва да направи както обикновени, така и дълбоко морални решения, за да „контролира“ главния герой (програмист на видеоигри), който с напредването на историята също така осъзнава, че някой контролира действията му.

„Black Mirror: Bandersnatch“, който спечели „Еми“ за „Изключителен телевизионен филм“, е вкус на предстоящите неща в интерактивния жанр на живо (Източник: Netflix)
Бяха направени сравнения на видеоигрите със сложни сюжетни линии. Всъщност вече сме просмукали видеоигрите във филмите ни с „Assasins 'Creed“, „Prince of Persia“ и използването на видеоигровия троп за „опитване отново“ с филми като „Edge of Tomorrow“. Самият Netflix е експериментирал с интерактивно съдържание и преди, като детските предавания „Puss in Book: Trapped in a Epic Tale“ и „Minecraft: Story Mode“ и интерактивното приключение „You Vs. Wild ', докато марките харесват Делойт и Мейбелин Ню Йорк също са експериментирали с интерактивно марково съдържание.
Но това, което отличава „Bandersnatch“ и ключът към успеха му е доколко интерактивната му технология е омъжена за етоса на Black Mirror като телевизионния сериал, който оживява високотехнологични сценарии от близко бъдеще за своите възрастни зрители. Включването на подобна синергия е гмуркането на Tinder в оригинално съдържание с тяхната интерактивна стрийминг видео поредица „Swipe Night“ - апокалиптично приключение от първо лице, където в ключови повратни точки членовете на Tinder решават какво ще им се случи по-нататък.
са Джон и Реве Уолш все още женени
Поредицата, написана от Никол Дилейни („Голямата уста“ на Netflix) и Брандън Зук („Несигурен“ на HBO) и режисирана от Карена Еванс (известна с музикалните си клипове за Дрейк), ще включва група приятели, изиграни от Анджела Уонг Карбоун („История на ужасите в Чайнатаун“), Джордан Кристиан Хърн („Присъщият заместник“) и Ший Габор. Зрителите ще имат само 7 секунди да направят избор, докато историята се разиграва - и няма начин да преразгледат - претегляйки както моралните дилеми, така и практическото вземане на решения. Той ще премие в приложението Tinder на 6 октомври от 18:00 ч. Местно време и ще има нови „епизоди“ всяка неделя.
Въз основа на предпоставката, че никой не иска да бъде сам, когато светът свършва, интерактивният сериал (с шест епизода) също ще ви „съвпада“ едновременно с други потребители на Tinder въз основа на избора, който правите, докато гледате „Swipe Night“. В зависимост от избора ви ще изпитате различни сценарии (и окончания) и потенциални мачове. Целта, според Рави Мехта , Главен продуктов директор на Tinder, е „да насърчава нови, органични разговори, базирани на споделено съдържание. След пускането му на Tinder, продуцентите ще бъдат проучване опцията за продажба на права за разпространение на двучасовата поредица на услуга за стрийминг или телевизионна мрежа, като се надяваме да запази контролираните от потребителя опции за история, когато влезе в по-широко разпространение.
Друг играч е подкрепената от Walmart интерактивна видео платформа Eko. Предвестявайки „бъдещето на развлеченията“, Eko сключи сделки с компании като BuzzFeed, FBE на YouTube, Refinery29, както и с дигиталното студио „Avengers: Endgame“ Антъни и Джо Русо, Bullitt, за да произвежда интерактивни предавания, които да се разпространяват безплатно, рекламен сайт и приложения. Той използва 250 милиона долара, които Walmart инвестира в компанията, за да субсидира производствените разходи на тези интерактивни уеб серии и предлага да споделя приходи от реклами с тези издатели, подобно на другите платформи за публикуване като YouTube и Facebook. Като вкус на предстоящите неща той пусна няколко оригинални интерактивни поредици на своя сайт, като „ Този момент кога “(създаден в сътрудничество със Sony Pictures Entertainment и Olive Bridge Entertainment), който включва 6 до 12-минутни„ мини-епизоди “, в които контролираната от зрителите протагонистка Джил навигира в няколко неудобни социални ситуации.
Тъй като интерактивното съдържание на живо продължава да набира скорост, то повдига въпроса как по-новите технологии допълнително ще увеличат този вид разказване на истории. Facebook придоби CTRL-Labs, 4-годишна компания, която разработва софтуер и гривна, които ще позволят на хората да контролират компютрите с мозъка си, което има безброй възможности по отношение на нелинейни, интерактивни истории. И ако всичко това ви звучи прекалено черно огледало, закопчайте се. Бъдещето е тук.